獨立查詢指南 · 虛擬幣演示

3phase — 螺旋無鄰

3phase: 開始一場受限的四乘四地雷回合。 虛擬硬幣 · 無獎品

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螺旋無鄰

棋盤支援與繪製邏輯

Spiral No Neighbours 採用四乘四的棋盤。選擇 3、4 或 5 個地雷;初始合法棋盤數量分別為 364、715 和 792。每個合法棋盤出現的機率均等。以零基索引順序 0,1,2,3,7,11,15,14,13,12,8,4,5,6,10,9 讀取格子:相鄰的兩個格子不能同時包含地雷。此讀取順序規則並不禁止所有幾何上相鄰的格子對。

賠率公式與毛額報價

安全揭開後,毛額報價 = 0.96 × 已抓取賭注 × 初始合法棋盤數量 ÷ 剩餘相容棋盤數量。賭注在開始時扣除;毛額回報包含退回的賭注,因此單輪淨變化為毛額回報減去已抓取賭注。地雷則歸零。若有 3 個地雷,安全揭開格子 0 會留下 286 個棋盤(共 364 個),並提供 1.221818… 倍的賭注;安全揭開格子 0、1、2 則留下 165 個,並提供 2.117818… 倍的賭注。此處的格子索引從零開始;按鈕標籤則從一開始。

控制、模式與停止規則

賭注選項為 10、20、50、100、200 枚虛擬幣。在單局進行期間,賭注、地雷數量與補滿功能均會鎖定;音效功能則保持可用。至少揭示一個安全格後,方可使用手動提款。當賭注超過 1000 倍時,部分地雷與安全格的轉換功能將被禁用。若所有安全格均已揭示,或已無可揭示的選項,系統將自動提款當前報價。本遊戲不支援自動輪次排隊。

數學證據與 RTP

對於預定的安全路徑並最終提款的情況,其存活機率為剩餘棋盤數除以初始棋盤數。將此機率乘以總報價,可得預期總回報為賭注的 0.96 倍。此預期值針對的是合法棋盤抽樣與符合資格的策略,並非保證的單次會話回報。錢包餘額的整數部分會將總回報加上保留的小數餘額向下取整,剩餘的小數部分則保留以供後續結算。

錢包、持久化與補滿

全新的錢包初始金額為 1000 枚虛擬幣。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,手動補滿會將整數餘額設為恰好 1000,並保留小數餘額。已結算的餘額(包含零)以及小數餘額,只要該瀏覽器的網站儲存空間可用,便會持續保留。重新載入未完成的單局會導致該單局遺失且無退款或繼續遊戲的機會:其賭注已被扣除。此演示模式沒有帳戶、存款或提款功能;其虛擬幣不具現金價值。

隱私與儲存觀察

遊戲會將演示餘額與餘數結轉儲存於瀏覽器的 localStorage 中。僅清除快取檔案可能不會清除該網站的儲存空間;若移除網站儲存空間,則會重設這些本地數值。

常見問題

Spiral No Neighbours 的棋盤是如何繪製的?

棋盤是從所有合法棋盤中均勻隨機抽取的,條件是 16 位元字(依順時針方向讀取外層螺旋,然後是內層格子)中沒有兩個相鄰的地雷。這會產生特定的支援約束,從而限制可能的棋盤配置。

當沒有可揭示的格子時會發生什麼事?

當所有安全格子都已揭示,或沒有剩餘可覆蓋的合格格子時,目前的報價會自動入帳。安全機率為零或安全報價高於賭注 1000 倍的格子將被停用。

這個演示遊戲使用真實貨幣或帳號嗎?

沒有。這是一個虛擬幣演示,沒有帳號登入流程或付款處理。錢包餘數會保留在您瀏覽器的儲存空間中。虛擬幣沒有現金價值。